MAROON AUDIO JOURNAL / FILM · OCTOBER 3, 2026
关于宇宙、时间与人类未来,留给十个夜晚的银幕想象
银幕上的远方,有时是一颗尚未抵达的星球,有时是一座下着雨的未来城市。这十部电影从星际远航走向文明相遇,也把关于时间与人类未来的疑问带回我们身边。它们有冒险的快感,也有值得停留的时刻。挑一个完整的晚上,从最让你好奇的故事出发。
评分资料核对日:2026年10月3日。RT 为影评人新鲜度,不是观众分数或平均评分。IMDb 来自官方影片页面的索引内容,索引更新时间不同,并非实时快照。
01 / 2014
星际穿越 · Interstellar
父亲的远行与黑洞的来历


地球逐渐失去供养人类的能力,马修·麦康纳饰演的前飞行员库珀,已经把生活重心放在农场和孩子身上。一项寻找人类新家园的任务,却要求他先离开自己的家。麦肯吉·弗依与杰西卡·查斯坦分别饰演年幼和成年的女儿墨菲,安妮·海瑟薇则饰演同行的布兰德。这个阵容最动人的地方,是让“拯救人类”落到了一个父亲的难题上:为了给孩子争取未来,他必须先缺席孩子的生活。带着这个矛盾去看,遥远的星球就不再只是景观,每一次出发都带着回家的牵挂。
片中那颗被明亮圆盘包围的黑洞,也有值得单独讲的来历。物理学家基普·索恩与 Double Negative 特效团队合作,用程序计算光束如何穿过旋转黑洞周围的弯曲时空。为减少影像闪烁、得到足够平滑的画面,团队追踪的是一束束光,而不只是单条光线。这项工作后来写成发表于《经典与量子引力》的论文,还讨论了从黑洞近处观察恒星时的多重成像。论文同时说明,电影省略了多普勒效应造成的部分明暗与色彩变化。知道这些,再看黑洞会多一层乐趣:眼前的奇观有严肃计算的底子,也经过创作者为观众做出的取舍。
02 / 2024
沙丘2 · Dune: Part Two
让光线也变得陌生


承接第一部,提莫西·查拉梅饰演的保罗与母亲杰西卡逃入厄拉科斯的沙漠,在弗雷曼人中寻找立足之地。赞达亚饰演的契妮,既是与他并肩战斗的人,也是这场宏大权力争夺里最贴近人的情感入口;丽贝卡·弗格森继续饰演他的母亲。保罗想为家族复仇,却也越来越清楚,自己的选择可能把更多人卷入灾难。影片好看的张力就藏在这里:一个年轻人想决定自己的命运,周围的人却不断替他赋予更大的意义。爱情、家仇和整个星球的未来,很难朝着同一个方向走。建议先看2021年的《沙丘》,再进入这段旅程。
比“沙漠拍得很大”更值得留意的,是哈克南母星杰迪主星那段诡异的黑白影像。摄影师格雷格·弗雷泽在摄影机上移除了红外截止滤镜,再用滤镜挡住可见光,让摄影机真正记录红外影像,后期进一步去色。红外会改变布料呈现的明暗,服装团队为保住纯黑的效果,连一些衣服的材料都得换。导演维伦纽瓦还特别喜欢这项选择的不可逆性,因为可见光没有被拍进去,事后就无法恢复成正常影像。观看时留意人物从室内走向户外的变化,光本身也成了这个世界令人不安的一部分。
03 / 1999
黑客帝国 · The Matrix
动作几乎停住 视角继续移动


基努·里维斯饰演的尼奥,白天是程序员,另一个身份是黑客。他总觉得日常世界哪里不对,却不知道该相信谁。凯瑞-安·莫斯饰演的崔妮蒂与劳伦斯·菲什伯恩饰演的墨菲斯,给他打开了一条追问真相的路,也把一个很难回避的选择摆到面前:如果熟悉的生活建立在谎言上,你愿不愿意醒来?这部片的入口其实很简单,就是跟着一个困惑的普通人重新认识世界。后面的动作戏越不可思议,这个问题反而越具体:当规则可以被改写,一个人究竟还能相信什么,又该凭什么行动?
最有名的“子弹时间”,可以从制作方法重新看一次。团队用包含120台照相机的阵列捕捉演员,再结合数字背景,做出动作近乎停住、观看角度却继续移动的效果;背景还用到了从照片重建场景的技术。银幕上的流畅,来自许多静止视点的精密衔接。另一半功劳在演员身体上:沃卓斯基姐妹请袁和平设计动作,主要演员在开拍前接受了四个月训练。因此,那些打斗有连续的姿态和节奏。再看尼奥在半空中拧转身体,可以同时留意看似不可能的移动视点,以及演员真实的重心变化。电影关于“改写规则”的想象,就这样落到了一个个身体动作上。
04 / 2015
火星救援 · The Martian
把下一顿饭种出来


这部电影最抓人的地方,是把“活下去”拆成一道道能动手计算的题。马特·达蒙饰演的植物学家马克·沃特尼,在任务撤离时被误认为死亡,醒来后发现整颗火星只剩自己:粮食会吃完,设备会损坏,地球还不知道他活着。杰西卡·查斯坦饰演任务指挥官梅丽莎·刘易斯,让这场求生也牵住了同伴的责任。你会跟着沃特尼盘点资源、修东西、试着种出下一顿饭;他也把幽默当作维持行动能力的工具。
片中的工程质感有实实在在的来历。JPL 为剧组提供了“探路者”号的图纸和照片,创作者到实验室调研,查斯坦也为角色做过到访准备。更值得顺着电影往外想的,是土豆为什么能成为生存主角:NASA 的植物研究人员确实把它视为营养丰富、产量可观的候选太空作物。不过,真实火星风化层含有高氯酸盐等不利于种植和食用的物质,必须先处理,电影省略了这层困难。知道这一点再看,乐趣不会减少:它让人着迷的,是把恐惧转化为下一步实验的过程,也让“科学家英雄”变得具体而可亲。它把一次次小成功拍得像冒险片的动作场面,适合想找回一点解决问题的勇气时看。
05 / 1997
超时空接触 · Contact
天线在拍电影 科学仍在继续


这部电影把“宇宙中还有谁”拍成一个人的执念。朱迪·福斯特饰演射电天文学家艾莉·阿罗威,长期搜寻地外智慧留下的信号,却必须先解决资金和研究机会的问题。马修·麦康纳饰演的帕尔默·乔斯是宗教思想家与顾问,他与艾莉的相遇,让“什么值得相信”成为另一条贯穿全片的线。等到异常信号出现,难题并没有结束:一个科学发现如何被理解,又由谁决定人类该怎样回应?看点在于发现发生前的孤独,以及发现发生后,个人为何反而更难坚持自己的声音。
电影改编自卡尔·萨根的小说,那片白色碟形天线也是真正的新墨西哥州甚大阵列(VLA)。1996年实拍时,剧组使用维护、测试时段调动天线,负责配合的天文学家布赖恩·巴特勒还在拍摄间隙观测海尔—波普彗星。科学装置既在演电影,也还在做科学,这个细节让银幕上的仰望多了一层分量。至于艾莉戴耳机捕捉信号的画面,真实 SETI 搜寻会先由计算机筛选大量频道;电影把难以看见的计算过程,变成观众可以屏息聆听的瞬间。它适合愿意跟着一个问题慢慢走的人:证据与信念相遇时,人的诚实、渴望和孤独能否同时被看见?
06 / 1982
银翼杀手 · Blade Runner
经典地位并非上映当天就写好


哈里森·福特在这里收起了冒险英雄的轻快,饰演疲惫的银翼杀手戴克:他奉命追捕几名复制人,却必须面对一个越来越难回答的问题,究竟凭什么判断谁更像人?鲁特格尔·哈尔饰演的罗伊·巴蒂则在另一端争取更多生命时间。肖恩·杨饰演的瑞秋,则让戴克的生活出现一段难以轻易归类的关系。追捕者与被追捕者的冲突,让雨夜、霓虹与巨大建筑有了真正的重量;你看的不只是未来都市,也是一份逐渐失去道德确定性的工作。
这是电影中最具代表性的赛博朋克世界之一:先进技术让权力更加集中,日常生活却依然不安稳。泰瑞公司制造的复制人,让所有权的问题直接变成了谁有资格活下去的问题。同样的张力也穿过我们在音乐专文中讨论的范吉利斯配乐:电子乐器细腻的演奏反应,为城市制度难以承认的情感留下空间。到了另一代人身上,它又延续为《银翼杀手2049》中K警官的处境。
它今天的经典地位,也让首轮放映中的一段小插曲显得格外有趣。摄影师约翰·托尔向美国电影摄影师协会回忆,影片上映后,他陪摄影指导乔丹·克罗嫩韦斯买票去看一个下午场,厅里大约只有二十人。克罗嫩韦斯此前还没看过最终完成版,看片时却兴奋地赞叹起来,而且赞赏的不只是自己的摄影,而是整部电影。这一场的冷清,和摄影师的兴奋,恰好构成一次耐人寻味的错位。
它后来留下的影响,也可以落到一个具体的人身上。克里斯托弗·诺兰在《视与听》的访谈里说,自己在家用录像带看过本片后,迷上了画面的密度与层次;之后再看《异形》,才清楚意识到,这两种世界背后是同一个导演的心智。那帮助少年时代的他理解了导演工作。第一次看,建议选择2007年的最终剪辑版,把注意力留给人物与空间,不必急着做版本考据。
07 / 2017
银翼杀手2049 · Blade Runner 2049
水光如何造出一座未来宫殿


瑞恩·高斯林饰演警员K,一次任务里的意外发现,迫使他追查一桩足以动摇社会秩序的秘密,并寻找哈里森·福特再次饰演的戴克。安娜·德·阿玛斯饰演的乔伊,让K的私人生活露出更柔软的一面。高斯林的表演把很多情绪压在停顿和目光里,适合愿意陪角色慢慢走进疑问的观众。这部续作最值得留意的,是人物怎样被空间包围:走廊、空厅与远处的光,常常已经在对白开始前告诉你,他们身处怎样的权力关系。
1982年的前作追问人为制造的生命如何被裁定,K的故事则让我们走进这种裁定之下的生活。记忆、工作与对亲密关系的渴望,都与所有权纠缠在一起。音乐的延续也包含视角的变化:《2049》由汉斯·季默与本杰明·沃尔菲施共同作曲,承接范吉利斯留下的电子声音语言。《银翼杀手》音乐专文沿着乐器、演奏与声音留下的空间,继续讨论这种联系。
一个很具体的例子是华莱士的办公室。美术指导丹尼斯·加斯纳向《美国电影摄影师》解释,他曾在日本考察一座城堡,对其中的安全设计留下印象,于是让水环绕办公室的平台,以空间表达主人的控制感。罗杰·狄金斯团队再让流动的水光投上高墙。看似抽象的金色画面,因此有明确的戏剧用途:环境先建立距离,人物才开始交谈。知道这一点,再看那些漂亮镜头,会更容易发现它们怎样服务角色。
还有一个制作细节值得留意:加斯纳说,影片实际照明没有使用霓虹灯,而用的是LED。它保留了前作会流动的光与城市气氛,制作手段却属于新的时代。狄金斯凭本片获得2018年奥斯卡最佳摄影;可以留意光怎样让K显得孤独,让不同空间像拥有不同的温度。先看1982版,会更能体会这部续作承接了什么,又把情绪推向了哪里。
08 / 1968
2001太空漫游 · 2001: A Space Odyssey
用一座旋转房间离开地球


不妨把“看懂每一个答案”的冲动暂时放下,先去感受人在宇宙面前的尺度。凯尔·杜拉饰演大卫·鲍曼,加里·洛克伍德饰演弗兰克·普尔,两位宇航员乘“发现号”驶向木星;陪伴他们的,还有由道格拉斯·雷恩配音的计算机 HAL 9000。它能对话,也介入飞船的运行。船员依赖技术才能生存,这种依赖本身就足以形成悬念:当机器像一个有性格的同伴,人应当怎样理解和信任它?库布里克没有把太空旅程塞满解释,而是让日常动作、机械节奏和漫长距离渐渐改变观众的耐心。
这份陌生的真实感,背后是极其具体的手工劳动。库布里克在《美国电影摄影师》的同期采访里解释,剧组造了直径约十一点六米的旋转离心舱;摄影机随布景一起转,画面中的舱室仿佛静止,演员却能走上墙壁和天花板。飞船模型的拍摄则慢到现场几乎看不出运动:有的镜头每帧曝光四秒,一扇模型舱门移动约十厘米,要拍五小时。知道这些,再看飞船平稳滑过黑暗,会意识到那种从容是被一点点制造出来的。它在首次登月前一年问世,却仍能让“离开地球”显得既庄严,又不安。
09 / 2016
降临 · Arrival
先学会怎样提出一个问题


如果外星飞船真的出现,我们连一个最简单的问题都未必问得出口。艾米·亚当斯饰演语言学家路易丝·班克斯,受军方征召去理解访客的语言,杰瑞米·雷纳饰演与她合作的伊恩·唐纳利。各方都想迅速知道来意,路易丝却必须慢下来:在没有共同词汇、没有现成翻译的情况下,先建立双方能够理解的沟通。《降临》把这种专业上的耐心拍成悬念,也让一个安静的人承担起异常沉重的责任。
片中的研究现场并非只靠美术部门想象。电影在蒙特利尔拍摄时,剧组请来麦吉尔大学语言学者杰西卡·库恩担任顾问:她给剧本提供反馈,与布景团队合作,连自己办公室里的部分书籍也进入了画面。她真实的研究领域包括句法、词法,以及美洲一些研究不足的语言。于是,你可以把那些办公室和讨论场景当作另一个观影入口:角色的可信,往往来自这些不会主动抢镜的小东西。
从这个幕后故事出发,还可以多问一步:语言学家面对陌生语言,究竟在寻找什么?库恩后来以《降临》为题在普林斯顿大学讲座,将外星接触的问题与自己的玛雅语言田野工作并置:遇到陌生语言时,研究者到底凭什么推断它的结构?带着这个问题看电影,会更容易进入路易丝的工作方式。至于影片更深一层的情感与叙事安排,最好留到观看时自己发现;它值得保留的惊喜,远不止飞船里的模样。
10 / 2012
普罗米修斯 · Prometheus
头盔里真正亮着的十一块屏幕


劳米·拉佩斯饰演伊丽莎白·肖,随科学探险队远航,追索人类起源的线索;迈克尔·法斯宾德饰演仿生人大卫,他的礼貌与冷静,又让同行关系多了一层难以读懂的意味。影片吸引人的地方,是把考古般的好奇搬到宇宙尺度:你会想进入那些巨大空间,也会怀疑自己是否应该进去。影片仍有强烈威胁、暴力和血腥画面,对恐怖敏感的观众宜先了解内容强度。
它的未来感有一个很实在的入口:头盔。服装设计师詹蒂·耶茨在原访谈中说,团队在头盔里安装了十一块真正工作的微型显示器,让它们显示视频、数据和图表;这也意味着拍摄中途可能遇到电池耗尽。头盔后方还装了风扇,用于防止起雾并持续通风。拉佩斯试装时会趴下、翻滚,测试衣服能否承受角色的身体动作。这些细节让银幕上的探索装备,多了一层演员真的穿着它行动的触感。
巨型空间也有类似的手工痕迹。美术指导亚瑟·麦克斯向美国电影学会回忆,许多大型雕塑布景先分件制作,再运到现场组装,有的直到拼起来才第一次呈现全貌。设计飞船时,团队则先问它用来做什么,将其设想为配有先进技术的探索旗舰。于是,片中让人不安的宏伟感,既来自未知,也来自一套认真搭建、可以让演员站进去的物质世界。
十部电影,十种进入未知的方式。选一部最让你好奇的作品,留出一个完整的晚上。壮观的远方之外,人物的选择与故事背后的创造,也值得细看。